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    由成都高新區(qū)管委會、成都市博覽局支持,全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,成都廣播電視臺協(xié)辦的第二屆全球移動游戲開發(fā)者大會(GMGDC)于11月23日上午在成都世紀城新國際會展中心和國際會議中心盛大啟幕。本次為期兩天的會議,共收到了來自全球10多個國家超過4805人的注冊申請。這也是中國西南地區(qū)首次舉辦如此大規(guī)模的移動游戲行業(yè)盛會。

第二屆GMGDC全球移動游戲開發(fā)者大會

  嘉賓陣容強大:三大運營商、全球知名游戲開發(fā)商及產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)企業(yè)的高管參會

  上午9點,大會準時開場,首先由成都高新區(qū)黨工委委員、管委會副主任傅學坤以及本次大會總顧問、GMGC秘書長宋煒致辭。

  本次大會峰會日程包含九個巔峰對話、超過20個主題演講和3個1+2 高端訪談內(nèi)容,邀請企業(yè)嘉賓可謂陣容十分強大:中國移動、中國聯(lián)通、中國電信三大運營商游戲業(yè)務(wù)相關(guān)高層參會,騰訊游戲、盛大游戲、完美世界、中國手游、墨麟集團、百度多酷、91無線、當樂、藍港在線、樂動游戲、玩蟹科技、UCloud、Zynga、Tapjoy、SK T-store、Gumi、DeNA、中興、小米、高通、Oppo、夢工廠、Unity、NativeX、中青寶、掌趣科技以及來自美國、日本、韓國、印度、丹麥、荷蘭等國家知名公司高層出席大會,并作主題分享,演講嘉賓陣容近100人。

  全球知名游戲引擎廠商Unity的創(chuàng)始人及全球CEO David Helgason親臨大會現(xiàn)場,為到場中外嘉賓講述Unity和全球移動游戲市場的發(fā)展歷程,并現(xiàn)場宣布Unity 4.3版本發(fā)布,同時宣布Unity將正式發(fā)布2D工具;墨麟集團董事長、金牌制作人陳默告訴大家《輕游戲大時代中的成都與墨龍》 ;中國手游總裁應(yīng)書嶺現(xiàn)身說法,分享《來到成都,愛上成都》的中國手游與成都高新區(qū)在游戲領(lǐng)域的合作;風靡全球的《捕魚達人》東家觸控科技CEO陳昊芝為與會者帶來《面對2013 期待2014》的行業(yè)趨勢分享……

  GMGDC2013:亮點多多,精彩紛呈

  除全球移動游戲開發(fā)者大會外,本屆大會主要還包含G50全球移動游戲閉門峰會、全球移動游戲嘉年華GameShow、Game B2B商務(wù)對接會、TFA天府獎、MGA中國手游產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟項目直投會等幾大板塊。

  (亮點一)永不落幕的游戲“廣交會”:Game B2B 商務(wù)對接會

  從今年5月的全球移動游戲大會延續(xù)下來的GameB2B商務(wù)對接會依然是本次GMGDC大會重要的商務(wù)合作亮點,希望通過開發(fā)者大會幫助更多游戲開發(fā)商能與渠道進行零距離的接觸。游戲開發(fā)商、渠道商、發(fā)行商、資本方等紛紛來此擺攤設(shè)臺,在兩天的對接會中,可就音樂、電影版權(quán)等交流合作。通過審核報名參加GameB2B的公司超過200家,堪稱全球移動游戲領(lǐng)域“永不落幕”的廣交會。

  (亮點二)全球移動游戲嘉年華GameShow

  大會還增加了B2C的內(nèi)容,首次啟動了“ GameShow|全球移動游戲嘉年華”,免費向觀眾和玩家開放,通過組織互動游戲的競賽,將虛擬的手機游戲搬到線下,搭建一個游戲體驗區(qū)和互動比賽區(qū),增強玩家與游戲開發(fā)商之間的互動,充分調(diào)動玩家的積極性。在GameShow的表演舞臺上,每天都會有豐富的節(jié)目表演,比如宮崎駿的幻想之旅、節(jié)氣玄幻古裝表演、BJD  COSPLAY、萌舞、showgirl、舞臺劇等。

  (亮點三)移動游戲領(lǐng)域的“奧斯卡”——天府獎

  第二屆GMGDC全球移動游戲開發(fā)者大會的最大亮點——“天府獎”,是全球移動游戲行業(yè)第一個小金人獎,旨在通過該獎向年度游戲制作人、制作團隊和公司頒發(fā)一個全球移動游戲業(yè)界最高榮譽,也堪稱移動游戲業(yè)界的“奧斯卡”,對那些一直默默戰(zhàn)斗在一線的游戲制作人給予最高的肯定和表彰。本屆天府獎共收到200余款游戲作品報名,經(jīng)過評委的認真而慎重的評選,來自包括全球著名的游戲公司及其作品Supercell(Clash of Clans)、GungHo(智龍迷城)、慕和網(wǎng)絡(luò)(魔卡幻想)、Gameloft(鋼鐵俠3)、墨麟集團(秦美人)、上海索樂(燃燒的蔬菜)、中國手游(戰(zhàn)谷)、熱酷游戲(忍將)、藍港在線(王者之劍)、谷得游戲(世界OL)、廣州銀漢(時空獵人)、樂動游戲(我叫MT)、玩蟹科技(大掌門)、觸控科技(捕魚達人)等最終入圍本次天府獎最佳年度制作人、最佳公司等各獎項,并在大會現(xiàn)場頒發(fā)GMGC Testin全球移動游戲認證證書。

中國手游總裁應(yīng)書嶺

觸控科技CEO陳昊芝做主題演講

  (亮點四)打造零距離高效的投資對接:項目直投會

  2013是資本瘋狂追逐手游的一年,而本次大會也特設(shè)一個重要內(nèi)容——MGA中國手游產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟項目直投會,本次直投會中,買方主要來自國內(nèi)A股市場的上市公司,比如中青寶、鳳凰傳媒、神州泰岳、博瑞傳播、掌趣科技、35互聯(lián)、奧飛動漫、星輝車模等上市公司的董事長或董秘將親臨現(xiàn)場,與參與手游項目直投會路演的創(chuàng)始人們一道,進行現(xiàn)場Q& A式項目直投對接,實現(xiàn)雙方共贏。

  (亮點五)GMGDC場外活動:你方唱罷我方登場

  除GMGDC官方活動(大會、嘉年華、天府獎、G50、歡迎晚宴)外,大會同期包括中國手游、百度多酷、友盟、91、oppo、飛流、當樂、Tap4Fun、360、Ucloud、騰訊、掌娛天下等多家公司、發(fā)行商渠道商將在此間舉辦線下沙龍、Demo秀、答謝酒會等各類聚會活動多達十幾場,可謂白天開大會,晚上開小會,精彩紛呈。

  (亮點六)GMGDC整合營銷品牌化傳播

  本次大會吸引了近百家國內(nèi)外媒體的關(guān)注,成都廣播電視臺將全程參與報道和錄制天府獎頒獎晚會實況。另外成都廣電也與GMGC搭建針對移動游戲方面的主要電視節(jié)目內(nèi)容,讓銀屏上多些時尚、好玩趣味、互動的移動游戲內(nèi)容,讓更多觀眾能通過電視或新媒體獲取到更多全球移動游戲的前沿資訊。

  華視傳媒、分眾傳媒也對本次大會全面關(guān)注報道及推廣,并形成海、陸、空式的全方位立體傳播和廣告營銷。從18日開始GMGDC2013的大會就在成都的100多條公交線上投放了大會官方的液晶廣告;在北京、上海、廣州、深圳、成都五個主要城市的樓宇投放了大會的形象廣告。

Unity3D全球CEO DAVID

  (亮點七) 《游戲之音》直擊大會

  《游戲之音》是由GMGC全球移動游戲聯(lián)盟創(chuàng)辦的一家專注全球移動游戲產(chǎn)業(yè)上下游的中立媒體,《游戲之音》具有中英文兩種版本。目前每天《游戲之音》的新聞都將通過Web和App的方式發(fā)布,另外也借助微信公眾平臺(官方微信賬號:GMGCVOG)進行碎片化傳播?!队螒蛑簟否v海外記者分別設(shè)在芬蘭、丹麥、越南、美國、日本、臺北等國家或地區(qū)。

  《游戲之音》主要板塊有:人物專訪、科技前沿、行業(yè)動態(tài)、國內(nèi)游戲、國外游戲、深度聚焦等內(nèi)容。《游戲之音》官網(wǎng):www.voiceofgame.com 

  本屆大會《游戲之音》將作為主要官方報道媒體,將全程報道大會,從大會專題、日程、演講嘉賓、人物專訪、現(xiàn)場報道和微信公眾賬號同步等多種形式直擊本屆大會。

  中國手游第四城——成都 都成!

  作為中國西部游戲重鎮(zhèn),成都扮演著西部移動游戲發(fā)展核心引擎的作用,在游戲領(lǐng)域的整體水平不輸“北上廣”,創(chuàng)新優(yōu)勢和競爭優(yōu)勢明顯,發(fā)展前景光明。

  “作為中國移動游戲企業(yè)的重要聚集區(qū)之一,成都高新區(qū)從人才、金融、載體、平臺、市場等多維度建立全過程政策支持體系,力促移動應(yīng)用開發(fā)‘草根力量’聚集,打造移動互聯(lián)網(wǎng)‘開發(fā)者之城’。”成都高新區(qū)軟件產(chǎn)業(yè)推進辦公室主任尹朝銀介紹,當前,成都高新區(qū)正處于推動“三次創(chuàng)業(yè)”、打造“世界一流高科技園區(qū)”的關(guān)鍵階段,將努力在未來數(shù)年內(nèi)力爭形成2-3個產(chǎn)值規(guī)模超1000億元、具有國際競爭力的創(chuàng)新型產(chǎn)業(yè)集群;培育2-3家具有國際競爭力的科技型領(lǐng)軍企業(yè),基本建成具有世界影響力的高端產(chǎn)業(yè)基地,“在此過程中,移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)將是重點培育發(fā)展的戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域之一”。

  據(jù)悉,來自成都本土的企業(yè)數(shù)字天空、Tap4Fun、好玩一二三、玉米樹科技等入圍本次天府獎;另外,在大會展覽區(qū)近100個展位中,30%來自成都本土游戲公司。大會演講環(huán)節(jié)中包括夢工廠、掌娛天下、哆可夢等公司創(chuàng)始人也借此機會在臺上向全球知名游戲公司推廣游戲產(chǎn)品和展示成都名片。對于成都當?shù)氐囊苿佑螒蜷_發(fā)者而言,這也是一次不錯的學習、交流、合作機會,也能通過大會,引領(lǐng)成都本土游戲企業(yè)走向海外。

  據(jù)悉,四川省、成都市政府也一直致力于支持移動游戲產(chǎn)業(yè)聚集發(fā)展,近年來已經(jīng)推出一系列相關(guān)扶持政策,對符合條件的游戲企業(yè)和產(chǎn)品進行獎勵或資助。去年12月首屆GMGDC全球移動游戲開發(fā)者大會就在成都舉辦,來自全球11個國家、共計800多人出席,在業(yè)界產(chǎn)生了示范作用。為進一步推動成都與全球移動游戲開發(fā)商的交流與合作,第二屆全球移動游戲開發(fā)者大會,已從大會參會規(guī)模、會議內(nèi)容和形式、綜合水平、品牌傳播等多個角度超越首屆大會。作為本屆大會主辦方全球移動游戲聯(lián)盟創(chuàng)始人兼秘書長宋煒會心的笑道:成都作為中國移動游戲的第四城,這樣的大會規(guī)模和行業(yè)影響力也可謂實至名歸。套用成都的廣告語:成都都成,Chengdu Can do! 

  最后,期待2014年第三屆GMGDC全球移動游戲開發(fā)者大會將有更多豐富多彩的內(nèi)容和項目與渠道之間成功聯(lián)姻和對接。